Senin, 06 Januari 2014

Tugas Softskill

Teknis produksi aktual pemain dirancang oleh perusahaan PortalPlayer , yang dipekerjakan untuk bekerja pada penciptaan ipod , dengan apple dengan tuntutan berkontribusi melihat, merasakan dan pengoperasian perangkat. apple telah membangun reputasi dalam desain dan kegunaan dengan menggunakan komputer macintosh ( kelly2007 :195 - 6 ) . Ketika ipod diluncurkan , terkenal dengan desainnya ramping dan roda gulir pusat ( segera diganti dengan roda klik ) , yang membuatnya mudah bagi pengguna untuk menemukan dan mengatur musik.
apel juga melakukan iklan berkelanjutan untuk mempromosikan produk, sekitar tahun 2003 . Sederhana, namun mencolok , iklan apple sering menampilkan backround berwarna dengan ipod di tangan , televisi , majalah , dan billboard iklan ada dimana-mana . apel terampil menargetkan penonton remaja melalui penggunaan musik yang menyertai iklan televisi . tiga iklan asli fitur hip-hop , garasi dan techno musik , masing-masing, yang tiga genre penjualan terbaik pada saat ( wheeler 2003) . public relations ( pr ) divisi juga pergi ke gir , scuring sekitar 6.000 ipod dan itunes terdapat dalam publikasi utama di seluruh dunia pada akhir tahun 2003 . perusahaan juga menjalin kemitraan yang menguntungkan dengan perusahaan lain seperti volkswagen dan pepsi ( cuneo 2003: S2 ) apel mampu menyesuaikan produk ke citra merek umum , di mana pembelian produk apel dipandang sebagai pilihan gaya hidup , terkait dengan ' kebahagiaan ' , waktu luang dan keanggunan . Sebaliknya , sony hanya benar-benar mulai membangun kampanye yg berkelanjutan untuk Deeps pada tahun 2004 , di mana titik umumnya dianggap terlambat ( Anon 2004: 14 ) . Sementara itu, apel telah menangkap sebagian besar pasar berkembang .
peluncuran toko itunes adalah faktor lain dalam sukses besar apple dengan ipod . Seperti disebutkan sebelumnya, industri rekaman itu mengungkapkan beberapa kekhawatiran tentang DAPs karena masalah pembajakan . dengan toko itunes , apple menjalin hubungan dengan banyak perusahaan rekaman besar untuk memberikan hukum , layanan download. saat peluncuran itunes toko musik juga penting . relesed di USA pada april 2003 dan di Perancis , Jerman dan Inggris pada bulan Juni 2004 ( yang pada saat itu pC - kompatibel ) , yang akan diikuti oleh peluncuran di sejumlah negara lain .
era ini tidak hanya bertepatan dengan iklan ipod prevelent , tetapi juga dengan pertumbuhan real dari pasar musik online. sementara banyak yang masih men-download file ilegal lain yang  ingin memasuki dunia musik virtual dengan cara yang brisiko . toko itunes ,telah menunjukkan , menjamin kestabilan kualitas standar teknis (yang download ilegal tidak bisa) yang ' aman' untuk digunakan dan  bermain di ipod ( kelly2007 : 196 ) . surat ini koneksi yang konsisten sangat penting karena tidak semua file musik bisa dimainkan pada semua DAPs . Dalam pengertian ini , toko itunes mungkin telah membantu menjual ipod dengan iklan ,fakta bahwa toko mendominasi penjualan musik digital dalam cara yang mirip dengan pemain mendominasi penjualan DAP
mengingat kenaikan besar dalam konsumsi iPod dan DAPs lainnya, analisis perubahan musik yang sedang dialami ada cara lain untuk  mewujudkannya. Dari satu perspektif, ipod tampaknya tidak berkembang khususnya dibagian radikal dari prespektif, ipod tampaknya tidak menjadi proression khususnya dibidang radikal dari walkman,mobilitas individu melalui ruang publik, yang dapat tetap terhubung ke swasta dunia audio,dan tetap connstant. Namun, jika ipod tidak istirahat drastis dari negara fenomenologis terkait dengan walkman, ada perbedaan penting antara dua perangkat tersebut.
pertama, pertumbuhan driver besar sulit untuk menyimpan musik yang telah menyebabkan peningkatan portabilitas musik .walkman memiliki perangkat protable tetapi harus dipilih dalam jumlah yang sangat terbatas untuk membawa sekitar 60-90 menit musik harus disimpan pada kaset tunggal. ini kadang-kadang menyebabkan orang menghabiskan cukup banyak waktu untuk benar-benar merenungkan musik apa yang harus mereka ambil pada setiap kunjungan luar ke store. sebaliknya, ipod  menyimpan sejumlah besar musik pada perangkat kecil tanpa materi tambahan . ukuran driver hard berbeda berdasarkan masing-masing model , namun sebagian besar perangkat memiliki ruang untuk menyimpan sejumlah besar musik . banyak pengguna ipod telah antusias tentang cara di mana untuk mengambil seluruh koleksi rekaman mereka .demikian . pembatasan fisik menjadi semakin diatasi karena sifat virtual musik digital dan ini memungkinkan tingkat yang lebih besar pada ponsel . ini dalam arti, memberikan orang kontrol yang lebih besar untuk suara pribadi mereka di depan ruang umum yang sebelumnya , pengguna walkman telah berbicara tentang bagaimana mereka akan membuat kaset khusus untuk membawa mereka pada perjalanan untuk menciptakan 'mood '. Namun , ini akan perlu direncanakan , jika rekaman yang dipilih tidak  seperti yang diharapkan , mungkin rasa ' kontrol ' akan  hilang . dengan ipod , sebagian besar musik pada pembuangan memungkinkan pengguna untuk menyesuaikan mood dengan music.
ini kualitas ' off - the-spontan ' dari ipod adalah hasil tidak hanya dari kapasitas penyimpanan , tetapi juga karena sifatnya digital affords pengguna program dapat mengacak dan melewatkan trek . dalam pengertian ini , perangkat seperti jukebox portabel . orang dapat mendengarkan seluruh album bergerak , mereka dapat mendengarkan ' playlist ' ( mirip dengan rekaman kompilasi ) , atau mereka dapat membiarkan pemain memilih lagu secara acak fungsi yang terakhir ini telah memberikan kesenangan untuk beberapa pengguna , yang cenderung untuk menikmati campuran kejutan ( Anda tidak tahu apa yang akan terjadi berikutnya ) dan kontrol ( itu akan menjadi lagu Anda tempelkan di sana dan jika Anda tidak ingin mendengarkan pada saat itu maka anda dapat melewati itu ) . fungsi acak juga dapat menimbulkan suasana hati tak terduga di pengguna . dan  telah menggambarkan bagaimana seorang mahasiswa yang ia diwawancarai, 'aneh ' campuran perasaan saat ia mendengarkan satu set lagu secara acak dari koleksi , beberapa di antaranya berusia 10 tahun . dia mengalami perasaan aneh kebahagiaan , penyesalan , kemarahan dan malu saat mengingat lagu-lagu yang melekat pada kenangan peristiwa tertentu dan episode pada tahun-tahun remaja ' ( laughey 2009:181 ) . dalam pengertian ini , ipod mengambil personalisasi walkman ke wilayah baru . pertama, dapat membantu pengguna musik agar dapat menyesuaikan dengan suasana hati dari individu , yang bisa membolak-balik trek dan memilih musik yang sesuai dengan suasana hati saat ini . kedua, pengguna bisa menyerah tingkat kontrol dan membiarkan fungsi acak menyuntikkan tingkat mengejutkan , yang dapat menghasilkan suasana hati tertentu dipicu oleh memori , sebagai sequance lagu terhubung dengan emosi yang terkubur di dalam individu .  
satu perbedaan penting antara ipod dan walkman adalah ipod dapat digunakan sebagai perangkat mobile tetapi juga digunakan di sejumlah pengaturan lain di rumah , di mobil ( dapat dipasang ke stereo mobil ) , dan di tempat kerja . dapat terhubung ke mesin lain dengan mudah serta fungsi mengacak, membuatnya ideal untuk bermain di mana saja . di rumah , misalnya, menawarkan fleksibilitas lebih dari cd dalam hal pemrograman seluruh koleksi seseorang menjadi urutan lagu yang koheren. Dalam pengertian ini , statusnya sebagai mobile jukebox pribadi cocok untuk costomized mendengarkan lagu dalam berbagai konteks . sedangkan walkman adalah perangkat yang dapat digunakan dengan pengaturan pribadi serta umum dalam usaha untuk meningkatkan pengalaman audio individu.
sementara apel telah dipastikan dominan di pasar DAP dan PMP, itu tidak berarti menjamin bahwa ini akan selalu menjadi kasus. Sony kreatif, khususnya, sedang berusaha untuk bersaing di pasar. Keberhasilan Apple, sementara itu, tidak selalu bertemu dengan pelanggan kepuasan suatu kesenjangan antara hype dan realitas telah menyebabkan keluhan pengguna tentang iPod rusak. analis ritel olswang telah melaporkan bahwa 'pemilik ipod dua kali lebih mungkin untuk memiliki untuk meminta perbaikan kepada pemain mereka, maka ownersof merek lain'. Namun demikian, keluhan tersebut belum dominasi pasar proyek apel, kemungkinan jendela. zune pemain yang diluncurkan di usa pada november 2006.
zune memiliki layar yang relatif besar , yang membuatnya berurusan untuk melihat gambar bergerak di mana saja . Memasuki pasar PMP di seperti tahap akhir , microsoft jelas berjudi pada pertumbuhan melihat gambar bergerak portabel . Saat ini , ada tampaknya tidak menjadi permintaan untuk video bergerak karena ada tidak musik, meskipun arah masa depan PMPs bergerak menuju multi- fungsi . ponsel telah lama menawarkan multi- fungsi dan fakta bahwa banyak masyarakat menggunakan perangkat tersebut untuk mendengarkan musik pada . Dalam jawabannya , mereka telah meluncurkan ' iphone ' , yang merupakan telepon, PMP , perangkat internet dan kamera , antara lain . Iphone , gadget apple bersifat ramping , juga mencakup keadaan seni layar sentuh multi- penginderaan , yang tahan gores dan tailred untuk kemudahan penggunaan dengan ujung jari seseorang. yang menambahkan layar sentuh sensitif multi- dan kemampuan jaringan wi - fi untuk ipod . Diluncurkan di Amerika Serikat pada bulan Juni 2007 dan di Inggris , Jerman dan Perancis pada bulan November 2007 , saat ini , perangkat itu dalam tahap awal penetrasi pasar . mendasari peluncuran begitu kuat bahwa kadang-kadang sulit untuk membedakan antara iklan dan pelaporan dalam kaitannya dengan produk.

Namun demikian , laporan awal dan penjualan pada umumnya positif .apakah iphone menandai tahap di mana DAP dan PMP menjadi signifikan , namun pendek fenomena media yang hidup , atau apakah itu gagal penetrte pasar dalam cara yang sama seperti musik terfokus progenitor. di mana titik kabut jenis usaha yang saat ini menutupi untuk menilai produk rasional akan bergeser ke sejumlah gadget lebih ke gaya hidup modern .

Tidak ada komentar:

Posting Komentar